أطلقت شركة سوني لعبة Concord، وهي لعبة متعددة اللاعبين من إنتاجها، في 23 أغسطس على PS5 والكمبيوتر الشخصي، لكنها فشلت في جذب اللاعبين بفضل أسلوبها في إطلاق النار 5 ضد 5 على غرار لعبة Overwatch. وبعد أرقام اللاعبين المخيبة للآمال على Steam والمبيعات الضعيفة، أوقفت الشركة الأم لـ PlayStation لعبة Concord في 6 سبتمبر وأعادت الأموال إلى جميع اللاعبين الذين اشتروا اللعبة. وبعد تشغيلها لمدة أسبوعين، انتهت لعبة إطلاق النار عبر الإنترنت، التي قضت سنوات في التطوير وكان من المفترض أن تكون الرهان الكبير لخدمة البث المباشر لشركة Sony، بفشل تجاري كبير. ومع ذلك، ألقى ادعاء جديد من أحد المطلعين على الصناعة بعض الضوء على مدى فشل لعبة Concord بالنسبة لشركة Sony.
تكلفة تطوير كونكورد
وفي حديثه في بودكاست الرموز المقدسة، قال كولين موريارتي، نقلاً عن مصدر زعم أنه عمل في لعبة كونكورد، إن تكلفة صنع اللعبة بلغت 400 مليون دولار (حوالي 3341 كرور روبية). كما قال إن اللعبة كانت تُشار إليها داخليًا باسم “مستقبل بلاي ستيشن”، حيث تعتقد سوني أن اللعبة لديها القدرة على أن تصبح امتيازًا يشبه حرب النجوم.
“السبب الذي جعلني أرغب في التحدث عن هذا الأمر [Concord] قال موريارتي في البودكاست الأسبوع الماضي: “السبب هو أن بعض الافتراضات التي قمت بها بشأن اللعبة كانت خاطئة تمامًا، فيما يتعلق بتكلفة اللعبة ومقدار ما خسرته سوني بالفعل”. وأضاف: “كلف كونكورد حوالي 400 مليون دولار”.
لقد تحدثت على نطاق واسع مع أحد الأشخاص الذين عملوا في كونكورد، والأمر أسوأ بكثير مما تعتقد.
تمت الإشارة إليه داخليًا باسم “مستقبل بلاي ستيشن” مع إمكانات تشبه حرب النجوم، وثقافة التطوير “الإيجابية السامة” أوقفت أي ردود فعل سلبية.
بلغت تكلفة صنعه 400 مليون دولار. pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
— كولين موريارتي (@longislandviper) 20 سبتمبر 2024
خسائر سوني المعلنة
لكن من غير المرجح أن تتحمل سوني هذه التكلفة بالكامل. فوفقًا لموريارتي، تم إنفاق حوالي 200 مليون دولار (حوالي 1670 كرور روبية) بالفعل على تطوير كونكورد بحلول الوقت الذي دخلت فيه اللعبة مرحلتها التجريبية في الربع الأول من عام 2023. ومن غير الواضح مقدار تكلفة التطوير التي جاءت من سوني، قبل أن تتولى الشركة إدارة اللعبة. مكتسب استحوذت شركة Firewalk Studios المطورة للعبة Concord على اللعبة من مالكها السابق، ProbablyMonsters، في أبريل 2023.
وفقًا لمصدر موريارتي، أنفقت سوني 200 مليون دولار إضافية على اللعبة بعد تلك النقطة، مما رفع إجمالي تكلفة التطوير إلى حوالي 400 مليون دولار. وزعم أن لعبة Concord كانت في “حالة مضحكة” أثناء مرحلة ألفا، وبالتالي كان على سوني أن تنفق 200 مليون دولار إضافية لإيصال اللعبة إلى مرحلة “المنتج القابل للتطبيق على الأقل”.
كما زعم موريارتي أن لعبة Concord تمثل “أكبر خسارة على الإطلاق لشركة Sony في لعبة ما”، مع الأخذ في الاعتبار أن الشركة كانت مسؤولة عن معظم ميزانية اللعبة البالغة 400 مليون دولار. وقال: “إنها أكبر لعبة أصدرتها شركة Sony على الإطلاق من حيث الميزانية سواء من قبل شركة تابعة أو من قبل شركة تابعة. دع هذا الأمر يستقر في ذهنك”.
القضايا الداخلية في كونكورد
كما تناولت الحلقة أسباب الفشل الذريع الذي أصاب لعبة Concord. ووفقًا للمصدر، كانت اللعبة بمثابة “مشروع شبيه بسلسلة Star Wars” لشركة Sony، وكان يُشار إليها باسم “مستقبل PlayStation”. ومن الجدير بالذكر هنا أن الشركة اليابانية، المعروفة تقليديًا بألعابها الفردية التي تركز على السرد، بذلت جهودًا كبيرة في مجال ألعاب الخدمة المباشرة في السنوات القليلة الماضية؛ وقد تراجعت الكثير من هذه الجهود بعد الانتكاسات، حيث أعلنت شركة Sony عن خططها لإطلاق ألعاب PlayStation 4 في عام 2015. يقال أعلنت شركة GameStop عن تقليص قائمة ألعاب الخدمة المباشرة التي كان من المخطط إطلاقها بحلول مارس 2026 إلى النصف.
وفي البودكاست، قال موريارتي أيضًا إن هناك “إيجابية سامة” بشأن اللعبة في Firewalk، حيث لم يُسمح للناس بالتحدث ضدها أو انتقاد جوانب التطوير داخليًا. وأضاف أيضًا أن اللعبة كانت مدعومة داخليًا من قبل هيرمن هولست، الرئيس التنفيذي لمجموعة أعمال استوديو Sony Interactive Entertainment.
لم تشارك شركة Sony أي تفاصيل حول الإطلاق الكارثي للعبة Concord، كما لم تؤكد الشركة أو تنفي الميزانية المبلغ عنها للعبة. تم إيقاف لعبة Concord في 6 سبتمبر بعد مبيعات ضعيفة وعدد ضئيل من اللاعبين بعد الإطلاق. أكدت شركة Sony أن جميع مبيعات اللعبة ستتوقف وأن اللاعبين الذين اشتروا اللعبة على PS5 أو الكمبيوتر الشخصي سيحصلون على استرداد كامل للمبالغ التي دفعوها. لم تعد لعبة إطلاق النار متاحة للشراء على PlayStation Store أو متاجر الكمبيوتر الشخصي مثل Steam وEpic Games Store.
في الاسبوع الماضي، تقرير وزعم أن مدير لعبة كونكورد ريان إليس سيتنحى عن دوره ويتحول إلى دور مساعد بدلاً من ذلك.
تم إطلاق لعبة Concord على PS5 والكمبيوتر الشخصي في 23 أغسطس بسعر 40 دولارًا، ثم فشلت في جذب عدد كافٍ من اللاعبين. بلغ عدد اللاعبين المتزامنين للعبة على Steam ذروته عند 697، وتشير التقارير إلى بيع حوالي 25000 نسخة عبر PS5 والكمبيوتر الشخصي.