لعبة Battlefield القادمة ستعود إلى البيئة الحديثة، وستستعيد الخرائط والفئات المخصصة لـ 64 لاعبًا، وفقًا لشركة EA

لم تظهر لعبة Battlefield، منافسة Call of Duty من شركة Electronic Arts، منذ الجزء الأخير من امتياز لعبة التصويب العسكرية من منظور الشخص الأول الذي تم إطلاقه في عام 2021. واجهت Battlefield 2042 ردود فعل عنيفة من اللاعبين بسبب نظام “Specialist” المتعدد اللاعبين وعدم وجود حملة لاعب واحد. بعد ما يقرب من ثلاث سنوات، ظهرت أخيرًا تفاصيل حول اللعبة التالية في السلسلة الطويلة الأمد، حيث أكدت EA أن لعبة Battlefield التالية ستعود إلى بيئة حديثة.

بعد استكشاف أجواء المستقبل القريب في Battlefield 2042 وفترة الحرب العالمية الأولى والحرب العالمية الثانية في Battlefield 1 وBattlefield V على التوالي، تعود EA إلى أجواء حديثة في عنوان Battlefield التالي، وهو عنوان IGN تقرير كشفت شركة EA عن تفاصيل جديدة للعبة يوم الثلاثاء، حيث أكدت الشركة التفاصيل للنشر وأصدرت أول تصميم فني للعبة. ومع ذلك، لم تقدم EA تفاصيل حول العنوان الرسمي للعبة والجدول الزمني لإطلاقها.

لعبة Battlefield القادمة ستجلب الفصول والخرائط المخصصة لـ 64 لاعبًا

صرح رئيس قسم Respawn والمدير العام لمجموعة EA Studios فينس زامبيلا لموقع IGN قائلًا: “إذا نظرت إلى ذروة Battlefield، ستجد أنها كانت في عصر Battlefield 3… Battlefield 4 حيث كان كل شيء حديثًا. وأعتقد أنه يتعين علينا العودة إلى جوهر Battlefield والقيام بذلك بشكل رائع، ثم سنرى إلى أين ستتجه الأمور من هناك”.

“لكنني أعتقد أن ذروة لعبة Battlefield كانت في أيام Battlefield 3 و4. لذا أعتقد أن هذا الأمر يثير الحنين إلى الماضي لدى اللاعبين، ولدي، وحتى لدى الفرق. كانت تلك الأيام بمثابة ذروة اللعبة… رغم أنني أعتقد أنها كانت في عام 1942 أيضًا.”

كما تحدث زامبيلا عن تضييق التركيز على خرائط تعدد اللاعبين في عنوان Battlefield التالي. تم إطلاق Battlefield 2042 بخرائط 128 لاعبًا التي تعرضت لانتقادات شديدة لتحل محل المباريات عبر الإنترنت الشهيرة التي تضم 64 لاعبًا. ومع ذلك، لم يتم استقبال القرار بشكل جيد بين اللاعبين. كما كان نظام “المتخصص” في اللعبة، والذي استبدل الفئات التقليدية بشخصيات تعتمد على القدرات، مثيرًا للجدل أيضًا. قال المدير التنفيذي إن هذه الخيارات غير الشعبية لن تعود في لعبة Battlefield التالية.

“نحن نختبر كل شيء حول ما هو الأكثر متعة. لذا كما قلت، الخرائط، بمجرد وصولها إلى مقياس معين، تصبح مختلفة. إنها مساحة لعب مختلفة، وأعتقد أنه يجب عليك التصميم حول ذلك. لذلك نحن نصمم شيئًا أقرب إلى Battlefields السابقة”، قال. “أفضل أن يكون لدي مساحات لعب لطيفة وكثيفة وجميلة حقًا ومصممة جيدًا. بعضها جيد حقًا. لا أستطيع الانتظار حتى ترى بعضها”، أضاف زامبيلا.

وأكد المسؤول التنفيذي أن الفصول التقليدية ستعود في الجزء القادم. وقال: “لم يعجب الجميع بها، لكن كان عليك تجربة أشياء. لم تنجح. لم تكن مناسبة. لن تعود الفصول المتخصصة. لذا فإن الفصول هي جوهر Battlefield، وسنعود إلى ذلك”.

فن مفهوم ساحة المعركة

الفن المفاهيمي الرسمي للعبة Battlefield القادمة
حقوق الصورة: EA/IGN

اللعبة التالية من سلسلة Battlefield قيد التطوير في العديد من الاستوديوهات الداخلية في EA. لا يوجد جدول زمني لإصدار اللعبة حتى الآن، لكن زامبيلا قال إن EA “تختبر اللعبة كل أسبوع”، مع خطط لإطلاق برنامج مجتمعي في عام 2025. ومن المحتمل أن يشير تشغيل الإصدار التجريبي إلى إصدار اللعبة في عام 2025.

بصرف النظر عن البيئة الحديثة وعودة الخرائط المخصصة لـ 64 لاعبًا والفئات التقليدية، لم تكشف EA بعد عن أي تفاصيل حول طريقة اللعب في لعبتها الرائدة القادمة. ومع ذلك، فإن الفن المفاهيمي الذي تم الكشف عنه يوم الثلاثاء يشير إلى القتال الجوي والبحرية وخريطة ساحلية.

تتميز الصورة الرسمية بما يبدو أنه مدينة ساحلية أوروبية كثيفة السكان، مع حرائق غابات أو ثوران بركاني في الخلفية، مما يشير إلى الكوارث الطبيعية أو من صنع الإنسان التي تظهر في اللعبة. المدينة في الصورة تتعرض لقصف شديد ومن المرجح أن يكون تدمير البيئة المميز لـ Battlefield بارزًا في العنوان القادم.

مصدر

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here