خرجت Galactic Wolves منتصرة في Realme Campus Gaming League

Skyesports وRealme يختتمان دوري ألعاب Realme Campus في تشيناي: بطولة الرياضات الإلكترونية الجماعية الوطنية تشهد مشاركة أكثر من 10000 لاعب.

اختتمت Skyesports، الشركة العالمية الرائدة في مجال بناء الملكية الفكرية والمجتمع للألعاب والرياضات الإلكترونية، وRealme بطولة Realme Campus Gaming League، وهي بطولة وطنية جماعية للرياضات الإلكترونية. أقيمت النهائيات الكبرى في قاعة SIGMA Auditorium، كلية Sri Sairaam Engineering، تشيناي، وشهدت تنافس أفضل 16 فريقًا جامعيًا من جميع أنحاء الهند في Battlegrounds Mobile India (BGMI) لتتويج الأبطال.

انتصر Galactic Wolves وحصل على اللقب وحصل على 200000 روبية هندية من إجمالي جوائز الحدث البالغة 400000 روبية هندية. وصلت المعركة إلى المباراة قبل الأخيرة، حيث حصل فريق Galactic Wolves على المركز الأول ليصعد إلى صدارة الترتيب العام.

تم إطلاق Realme Campus Gaming League بهدف تمكين طلاب الجامعات في جميع أنحاء الهند وتزويدهم بمنصة لعرض مواهبهم في الرياضات الإلكترونية في BGMI. اجتذبت البطولة مشاركة قياسية، حيث تنافس أكثر من 2700 فريق من أكثر من 200 كلية على مستوى الدولة للحصول على مكان في النهائيات الكبرى. ولضمان تمثيل المواهب المحلية، نظمت Skyesports أيضًا تصفيات محلية في كلية Sri Sairaam الهندسية، حيث حصل فريقان على مكانهما في النهائيات.

إقرأ المزيد عن BGMI

حضر جوناثان وجيلي النهائيات الكبرى لـ Realme Campus Gaming League

ولإضافة المزيد من الإثارة، قامت شخصيات الألعاب الشهيرة جوناثان جيمنج وجيلي بتكريم النهائيات الكبرى، حيث تفاعلوا مع المشاركين وشاركوا تعليقاتهم القيمة. قام Jonathan Gaming، الذي حصل للتو على المركز الثالث في سلسلة BGMI Pro (BMPS) 2024 مع GodLIke Esports في كوتشي، بإلهام المنافسين الشباب برؤيته وخبرته.

الصورة عبر سكاي سبورتس

وتعليقا على البطولة، شيفا ناندي، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Skyesports، قال، “لقد كانت الشراكة مع Realme في Campus Gaming League تجربة مذهلة، حيث يشاركوننا التزامنا بتطوير الرياضات الإلكترونية على مستوى القاعدة الشعبية. لم تكن هذه البطولة مجرد مشهد مثير لعشاق الرياضات الإلكترونية، ولكنها قدمت أيضًا منصة لطلاب الجامعات في جميع أنحاء الهند لعرض مواهبهم. تسلط المشاركة العالية الضوء على الإمكانات الهائلة على المستوى الشعبي وتؤكد أهمية تعزيز ورعاية هذه المواهب من أجل مستقبل الرياضات الإلكترونية الهندية.

المتحدث باسم شركة Realme قال، “يسعدنا أن ندعم مشهد الرياضات الإلكترونية الجماعية المزدهر في الهند من خلال Realme Campus Gaming League. في نهائيات LAN في تشيناي، تنافس اللاعبون على Realme 13+ 5G الذي أثبت أنه جهاز رائع للاعبي الرياضات الإلكترونية واللاعبين العاديين على حدٍ سواء. وقد شهد الحدث أكثر من 10,000 مشارك وحصد أكثر من 250,000 مشاهدة على وسائل التواصل الاجتماعي، مما أظهر الاهتمام الكبير والمشاركة بالرياضات الإلكترونية على المستوى الشعبي.

وضعت Realme Campus Gaming League معيارًا جديدًا للرياضات الإلكترونية الجماعية في الهند، مما عزز التزام Skyesports وRealme بدعم الرياضات الإلكترونية على جميع المستويات.

اختيار المحرر

Mayank Yadav vs Harshit Rana: معركة الشباب السريع للحصول على المركز الثاني في IND vs BAN T20Is

أهم القصص


مصدر

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here