بعد مرور 23 عامًا، لا يزال فيلم Silent Hill 2 مخيفًا للغاية

عندما صدرت كابكوم إعادة تصورها الشر المقيم 2 وفي عام 2019، تم الإشادة بها باعتبارها واحدة من أفضل ألعاب الرعب على الإطلاق. منذ ذلك الحين، أصبح هذا هو المخطط الذي يجب أن تتبعه الاستوديوهات الأخرى في عمليات إعادة إنتاجها (العديدة). وكان بعضها ناجحًا، مثل EA الفضاء الميت (2023)، والتي حافظت على ما يكفي من الحمض النووي للمادة المصدر سليمة أثناء تحديث قتالها. فشل البعض الآخر، مثل THQ Nordic وحيدا في الظلام (2024)، التي حاولت إصلاح لعبة قديمة عام 1992 بشكل كامل، لكنها فشلت في تقديم مستوى الرعب الذي تتمتع به نظيراتها الحديثة.

الآن، تعاونت شركة Konami وBloober Team معًا لإعادة إنتاج لعبة الرعب الكلاسيكية المليئة بالضباب، والتي صدرت عام 2001. سايلنت هيل 2. التوقعات عالية، خاصة وأن هذه هي المرة الأولى بشكل كامل التل الصامت اللعبة منذ الإلغاء حزب العمال في عام 2014. في وقت سابق من هذا العام، قال رئيس فريق Bloober رولينج ستون أنه كان يأمل أن يمنحهم المشجعون الفرصة، ويبدو أن المطورين قد استحقوها، حيث تمكنوا من إعادة تصور يستحق اللعب.

ستجعلك أجواءها المؤلمة وتصميمها الصوتي على حافة الهاوية باستمرار، وقد تم تصميم المستويات ببراعة لتشعر بالخوف من الأماكن المغلقة والمحاصرة. على الرغم من أن الأمر لا يخلو من المشاكل، إلا أن وقت تشغيل اللعبة الذي يبلغ ما يقرب من 15 ساعة يبدو متضخمًا، مع التراجع غير الضروري في الأجزاء والافتقار العام إلى التنوع في أنواع العدو وخيارات الأسلحة لزعزعة الأمور.

سايلنت هيل 2 تدور أحداث الفيلم حول جيمس سندرلاند، وهو موظف عادي في شركة، يتلقى رسالة من زوجته التي يفترض أنها ماتت منذ ثلاث سنوات، تقول فيها إنها تنتظره في بلدة سايلنت هيل. بالطبع، مثل أي بطل رعب عظيم، قرر جيمس القفز برأسه أولاً إلى اللغز على الرغم من التحفظات المنطقية.

طوال رحلته، يعثر جيمس على أشخاص آخرين ذوي ماض مظلم، بما في ذلك فتاة مراهقة صغيرة تدعى أنجيلا وطفل يدعى إيدي، وجميعهم منجذبون إلى سايلنت هيل ويبحثون عن طريقة للهروب من الصدمة التي تعرضوا لها. طوال روايتها، سايلنت هيل 2 يتطرق إلى موضوعات الصحة العقلية وسوء المعاملة بلباقة، حيث أن نمو شخصية جيمس يسمح له بمواجهة شياطينه وقبول عواقب أفعاله. تعرض فريق Bloober لانتقادات بسبب تصويره لموضوعات مماثلة في إصداره الكبير السابق، 2021 الوسيط، بنهايتها القاتمة التي تشير إلى أنه لا يمكن التغلب على الصدمة. من خلال التمسك بأمانة بالأصل التل الصامترؤية، التي تم الاحتفاء بها بشدة عند الإصدار، يستطيع فريق Bloober تجنب هذه المخاطر هذه المرة من خلال الالتزام بنص لعبة ممتازة بالفعل.

لقد عاد الضباب الكثيف المميز للعبة الأصلية إلى ذروته.

كونامي؛ فريق بلوبر

سايلنت هيل 2يبدو تصميم المستوى خانقًا، من الداخل والخارج. على الرغم من طرق المدينة الواسعة نسبيًا، إلا أن الضباب الكثيف يحجب الرؤية، مما يجعل اللاعبين يتساءلون عما يختبئ أمامهم أثناء الاستكشاف. هناك متاجر صغيرة يمكنك تصفحها، وفي بعض الأحيان تخفي ذخيرة ثمينة وعناصر علاجية، مما يجعل التطفل أمرًا مفيدًا. ولكن ما يتألق هذا الإصدار الجديد حقًا هو مواقعه الداخلية مثل Woodside Apartments ومستشفى Brookhaven.

تبدو هذه المستويات الداخلية أكثر انسجامًا مع ما يتوقعه اللاعبون من النسخة الجديدة، على غرار ألعاب الفيديو الشر المقيم 2مع كاميرات تجوال ثلاثية الأبعاد بالكامل بدلاً من الكاميرات الثابتة كما فعلت نسخها الأصلية. كانت زوايا الكاميرا الثابتة نتيجة ثانوية لقيود الأجهزة في وقت إصدارها، ولكنها سمحت للمطورين بتعزيز تجربة الرعب من خلال إضافة عناصر مثل الهجمات المفاجئة من الوحوش خارج الشاشة.

تم استبدال ذلك الآن بدقة رسومية واقعية. الصور الحديثة تجعل الجدران تبدو مقززة ومتهالكة، مما جعلها أكثر جاذبية. هناك خشب مهترئ في كل زاوية، ولا بد أن تجد جثة في حوض استحمام مملوء بالدماء في أكثر من مناسبة. كل شيء حول جيمس يبدو وكأنه يحتضر. حتى مع مصباح جيمس اليدوي، تظل التصميمات الداخلية مظلمة باستمرار، مما يحجب الخيوط الوحشية التي تلوح في الأفق عند كل منعطف. ومع وجود ممرات وممرات ضيقة، فإنه يجعل تجربة مخيفة. أحيانًا يوفر الدخول إلى غرف غير مكتشفة إحساسًا بالاستراحة والهروب من الأعداء، ولكن هناك دائمًا احتمال أن يتم قفلها، أو أن يكون هناك وحش آخر بداخلها.

ماذا ينتظرك؟ من الواضح أنه بيراميدهيد.

كونامي؛ فريق بلوبر

بعيدًا عن التقدم ببطء عبر الظلام والضباب، وصد الغيلان الملطخة بالدماء على طول الطريق، سيتعين على جيمس أيضًا حل الألغاز للتقدم. إنها جذابة بشكل مدهش، حيث تدفع اللاعبين إلى تحريك الأوزان لتحقيق التوازن في الميزان أو تفسير القصائد لفتح الخزانات. تحقق الألغاز التوازن المثالي بين التحفيز الذهني والتحدي، دون أن تصبح سهلة للغاية أو متكررة.

يضيف تصميم الصوت المذهل للعبة أيضًا إلى الانغماس. في كل مرة يقترب فيها وحش، يصدر راديو جيمس صوتًا ثابتًا، لتنبيه اللاعب بشكل مخيف بأن هناك تهديدًا يقترب. إنه يذكرنا بكيفية قيام الأعداء في عام 2013 آخر منا اسمح للاعبين المطلعين على معرفة مكان وجودهم من خلال أصوات النقر الدقيقة التي تتحرك في مساحة ثلاثية الأبعاد. على الرغم من أنه قد يبدو الأمر بمثابة غش لمعرفة ما إذا كان الوحش قريبًا، إلا أن طبقة أخرى من التوتر تتم إضافتها من خلال الحشرات الزاحفة، والتي تسمى Creepers، والتي تعمل أيضًا على تشغيل الراديو وتكون بمثابة إلهاء غير ضار. لكنك لن تعرف أبدًا أيهما.

لسوء الحظ، هناك نقص عام في تنوع الأعداء، مع وجود خمسة أنواع مختلفة فقط طوال اللعبة بأكملها. هناك بعض الاختلافات في الطريقة التي تتصرف بها بعض الوحوش لاحقًا في اللعبة. يمكن للوحش الأكثر شيوعًا، Lying Figures، أن ينفجر بعد هزيمته، مما قد يؤذي جيمس حتى بعد وفاته. يمكن للعارضة، التي تحب الاختباء في الزوايا وشن هجمات مفاجئة، أيضًا الزحف على الجدران والقفز من الأسقف لاحقًا مما يجعلها مواجهة هائلة في كل مرة. ومع ذلك، حتى مع هذه الإضافات، لا يبدو الأمر كافيًا لكسر الرتابة التي تنشأ بعد قطع العشرات من المخلوقات طوال الحملة الطويلة.

التصميمات الداخلية مليئة بالتفاصيل والمفاجآت التي يمكن العثور عليها.

كونامي؛ فريق بلوبر

تنوع الأسلحة لا يصل إلى مستوى السعوط أيضًا. في أول تجربة لعب، تقتصر ترسانة جيمس على سلاح مشاجرة ومسدس وبندقية وبندقية، مع عدم وجود خيارات لترقية أي منها للحصول على المزيد من قوة النيران أو سرعة إعادة تحميل أسرع. على الرغم من أن هذا يتماشى أكثر مع النسخة الأصلية، إلا أنه سيكون من الجيد أن يكون لديك بعض الآليات الأكثر حداثة لجعل القتال أكثر ديناميكية. في ألعاب مثل الشر المقيم 2 (2019)، آخر منا: الجزء الأول (2022)، و الفضاء الميت (2023)، الترقيات هي شكل من أشكال تطور الشخصية، مما يجعل اللاعب يشعر بأنه أقوى طوال الرحلة. بدون الموجودين سايلنت هيل 2يشعر جيمس بالركود من منظور اللعب.

علاوة على عدم وجود ترقيات، فإن هزيمة الوحوش لا توفر أي مكافآت، مثل الذخيرة الإضافية أو العناصر الصحية. يعد الهروب وتجنبهم أفضل استراتيجية بصراحة، لكن الطريقة التي يتم بها تمركز الوحوش بانتظام تجبر جيمس على محاربتهم، حتى مع تضاؤل ​​الموارد. ومع ذلك، فإن هزيمة الأعداء تجعل التراجع أكثر قابلية للإدارة، حيث تظل معظم الوحوش ميتة، ونادرًا ما تعود إلى الظهور بمرور الوقت. تتفاقم هذه المشكلات بسبب توسع النسخة الجديدة في المواقع الحالية من الخريطة الأصلية مثل خريطة South Vale، مع العقارات الإضافية التي يجب اجتيازها مما يجعل مشكلات الوحش والأسلحة أكثر وضوحًا. التراجع المستمر يجعل القتال قديمًا بعد فترة.

لحسن الحظ، تساعد ميزات وحدة التحكم DualSense الممتازة وردود الفعل اللمسية في PS5 على تخفيف بعض التكرار. ليس من المتعب أبدًا أن تشعر بالارتداد الشديد والتوتر الناتج عن المحفزات التكيفية من بندقية جيمس، أو الضربة المرضية والمؤثرة من سلاحه المشاجرة. سايلنت هيل 2 يوفر أيضًا عددًا كبيرًا من إعدادات إمكانية الوصول الرائعة، مثل أوضاع عمى الألوان والوضع الشخصي المفضل عالي التباين، مما يجعل العثور على المقتنيات والعناصر أسهل بكثير في الظلام.

يمكن أن تساعد خيارات إمكانية الوصول مثل وضع عمى الألوان في التغلب على الظلام.

كونامي؛ فريق بلوبر

بعد انتهاء اللعب الأول سايلنت هيل 2 يقدم أيضًا مجموعة من الحوافز لمتابعتها في الجولات اللاحقة. وبصرف النظر عن تنظيف المتطلبات لفتح الإنجازات، هناك أيضًا New Game Plus، الذي يتيح الوصول إلى عناصر إضافية بالإضافة إلى النهايات المضافة حديثًا والتي لم تكن في الأصل، والتي تم إنشاؤها حديثًا لإعطاء السرد الجديد دفعة إضافية للمحاربين القدامى في السلسلة

تتجه

سايلنت هيل 2 أشاد النقاد بها باعتبارها لعبة رعب أساسية عندما تم إطلاقها في عام 2001، وتمكن فريق Bloober من إعادة إنشاء عرض مخلص للعبة التي تم تأريخها الآن للعصر الحديث. ومع ذلك، في بعض الحالات، يكون البقاء قريبًا جدًا من الرؤية الأصلية على حساب الرؤية. نجح فريق Bloober في تصميم البيئات المخيفة وتصميم المستويات القمعية، لكن ماذا لو كانوا قد اتخذوا المزيد من الحريات الإبداعية؟ مع بعض الإضافات على أسلوب اللعب والقتال، كان من الممكن أن تكون هذه النسخة الجديدة القوية أفضل.

سايلنت هيل 2 تصدر لجهاز PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي في 8 أكتوبر.

مصدر

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here