مراجعة “Mario & Luigi: Brothership”: القتال الجيد والمرئيات الرائعة ليست كافية

إذا شاهدت للتو شخصًا يلعب ماريو ولويجي: الأخوة لمدة ساعة أو نحو ذلك، قد تظن أنها واحدة من أفضل ألعاب Switch و/أو ألعاب تقمص الأدوار لهذا العام. لسوء الحظ، اللعبة أطول بكثير من ساعة.

الأخوة، الأحدث في سلسلة RPG الأخوية التي طال أمدها والتي يقوم ببطولتها تميمة نينتندو وأخيه الغبي، تحتوي على معظم الأجزاء المكونة التي تحتاجها لمغامرة ممتعة. يعتبر القتال القائم على الأدوار ممتعًا كما كان دائمًا، خاصة عندما يقترن ببعض العناصر المرئية الأكثر سحرًا على الإطلاق في لعبة ماريو ثلاثية الأبعاد. إنها تحتوي على مجموعة قوية جدًا من آليات البناء للعبة التي تستهدف الجمهور الأصغر سنًا أيضًا.

ممزوجة بأجواء بحرية محببة، الأخوة يجب أن يكون رائعًا – أو على الأقل جيدًا حقًا. لسوء الحظ، فإنها تستقر على شيء يدور حول “جيد”، والذي لا يزال أقل من أن يحمله المسافة.

أنظر أيضا:

مراجعة “The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom”: الأميرة زيلدا تتألق في أول ظهور لها كبطل

الأخوة يقول رحلة سعيدة إلى مملكة الفطر، للأفضل أو للأسوأ

الأحدث ماريو ولويجي المغامرة (التي لا تتضمن استوديو تطوير السلسلة الأصلي AlphaDream، والذي تم إغلاقه في عام 2019) لديها فرضية دافعة كافية لإبقاء اللاعب مستمرًا، على الأقل لفترة من الوقت.

يمكن حقا استخدام بعض أكواخ البحر.
الائتمان: نينتندو

ليس هناك الكثير من الأمور: يتم نقل الجميع بعيدًا عن مملكة الفطر إلى مكان جديد يسمى كونكورديا. في وقت ما في الماضي القريب، كانت كونكورديا قارة كبيرة توحدها قوة شجرة اليوني. بالطبع، حدثت بعض الأشياء السيئة والآن أصبحت كونكورديا عبارة عن سلسلة من الجزر المنجرفة المنفصلة في محيط عملاق. يجب على ماريو ولويجي رحلة عبر كونكورديا، وإعادة ربط كل جزيرة بشجرة Uni-tree لاستعادة الانسجام.

فضلت مغامرات لعب الأدوار المتنوعة التي قام بها ماريو بشكل عام السحر والفكاهة على رواية القصص الجادة والفخمة إلى الخيال النهائي – و الأخوة لا يختلف. يتم قضاء الجزء الأكبر من اللعبة في الانتقال من جزيرة إلى أخرى، وقضاء ما بين 30 إلى 90 دقيقة في حل أي مشكلة محلية غريبة لديهم، وإعادة توصيلها بالشجرة الكبيرة. تحتوي معظم الجزر على أسماء تورية، كما هو الحال مع العديد من الشخصيات والأعداء الذين ستقاتلهم. إنه أبله وذكي في كثير من الأحيان.

لسوء الحظ، هذا هو المكان الذي ينتهي فيه السحر، على الأقل في الكتابة. الأخوة ليس في أي مكان قريب من الطرافة والمضحك الصريح مثل إدخالات السلسلة السابقة قصة Bowser الداخلية كان. إنه يحاول، ولا يكون أبدًا غير مضحك بقوة أو أي شيء من هذا القبيل، لكنه مجرد نوع من … هناك. فشل جزء كبير من الحوار في إثارة أي نوع من الاستجابة بداخلي.

الفضل لها، الأخوة يحاول سرد قصة ذات صلة اجتماعيًا إلى حد ما حول قوة الاتصال. الكهرباء هي الموضوع الجمالي لهذا اليوم هنا، حيث تبدو معظم الشخصيات غير القابلة للعب إما وكأنها منافذ حية أو موصلات ذات أرجل. كل ما تفعله هو في خدمة إعادة الأشخاص المنقسمين معًا، سواء على المستوى الجزئي في كل جزيرة، أو على المستوى الكلي عبر المغامرة بأكملها.

لسوء الحظ، فهي لا تتعمق أكثر من السطح في أي من ذلك، وغالبًا ما تبدو وكأنها تزيين نافذة لتبرير وجود مجموعة من الأعداء والشخصيات غير القابلة للعب التي تشبه موصلات HDMI. تقريبًا كل شخصية غير قابلة للعب صديقة في كونكورديا لديها منفذ طاقة للوجه، وهو أمر ممتع من الناحية النظرية، ولكن من الناحية العملية، فإنه يجعل معظمها تبدو مثل Funko Pops القابلة للتبديل. إنهم يفتقرون إلى الشخصية بشكل عام.

بالمقارنة مع طاقم الممثلين الملونين في الآونة الأخيرة ورقة ماريو: باب الألف سنة طبعة جديدة، انها ليست مسابقة.

الذي – التي ماريو ولويجي القتال لا يزال يغني

لحسن الحظ، الأخوة لا تزال لعبة RPG جيدة جدًا في جوهرها. الجزء الذي تقاتل فيه الأعداء ممتع، وكان هذا كافيًا تقريبًا بالنسبة لي. بالكاد.

هجوم ماريو ولويجي في لعبة Brothership

هجمات المطرقة مرضية للغاية.
الائتمان: نينتندو

تظل المعارك قائمة على أساس الأدوار، كما كانت دائمًا، ولا تزال الفرضية الأساسية للألعاب القديمة صحيحة هنا. يتضمن كل هجوم كلا من ماريو ولويجي، لذلك عندما يهاجمون، فإنهم يهاجمون معًا. يتطلب كل هجوم، بدءًا من هجمات القفز المنتظمة وحتى حركات Bros. Moves الأكثر بهرجة، الضغط على زر محدد التوقيت من نوع ما، وينطبق الشيء نفسه على المراوغة والدفاع ومواجهة هجمات العدو.

يسمح هذا الهيكل بحقيقتين أساسيتين تحافظان على القتال الأخوة جذابة لمعظم وقت التشغيل. إن مشاهدة ماريو ولويجي وهما يقومان بالأشياء معًا أمر ساحر حقًا، ووضع الأحداث السريعة في معارك قائمة على الأدوار يجعل الأحداث تبدو أكثر إثارة قليلاً. الإحصائيات لا تحدد ما إذا كان الهجوم سيقع أم لا، أنت من تحدد ذلك.

كل هذه الآليات كانت من العناصر الأساسية في السابق ماريو ولويجي الألعاب، لذلك لا يوجد شيء جديد هنا – حتى لو كانت تعمل بشكل جيد. المقابس تفعل الكثير للتخفيف من هذه المشكلة. في النهاية، بعد مرور ساعات قليلة جدًا على اللعبة، يمكنك فتح القدرة على تصنيع المقابس وضبطها في مجموعة تتوسع تدريجيًا من منافذ الطاقة الشخصية. كل قابس له تأثير قتالي فريد ومختلف؛ يضيف أحدهما النار إلى كل هجوم، بينما يقوم الآخر تلقائيًا بتنفيذ أحداث سريعة الوقت نيابةً عنك.

يحتوي كل قابس على عدد محدود من الشحنات، وبمجرد استنفادها، فإنه يحتاج إلى وقت لإعادة الشحن. بمجرد أن تكون عميقًا بما فيه الكفاية الأخوة، يصبح هذا مثيرًا جدًا. يعد التبديل السريع بين المقابس والمنافذ أثناء المعارك (لحسن الحظ، لا يتطلب هذا دورًا) لتناسب كل موقف أمرًا مقنعًا من الناحية التكتيكية. عليك أن تفكر في المقابس التي تريد أن تكون نشطة في نفس الوقت نظرًا لوجود مجموعات مخفية ذات تأثيرات إضافية أيضًا.

لقطة شاشة لهجوم ماريو ولويجي كابوم

هذا القابس يجعل الهجمات تصيب أعداء متعددين.
الائتمان: نينتندو

انتهى الأمر بألعاب الشعوذة لتصبح الجزء الأكثر متعة في اللعبة الأخوة بالنسبة لي، ولكن الأمر يستغرق وقتًا طويلاً جدًا (فكر في 15 ساعة أو نحو ذلك) للوصول إلى النقطة التي يكون لديك فيها عدد كافٍ من المنافذ والمقابس لجعل هذا النظام يعمل على النحو المنشود.

تعد معارك الزعماء أيضًا من أبرز الأحداث، على الرغم من أنها تسلط الضوء أيضًا على واحدة منها الأخوةعيوب: ليس هناك ما يكفي منها. تنتهي العديد من الجزر بفوز ماريو ولويجي في اليوم بشكل غير متوقع دون أي نوع من المواجهة الدرامية في النهاية.

تعتبر معارك الزعماء الكبيرة حقًا رائعة، لكنني أقدر أن هناك عددًا يتكون من رقم واحد منها. ما يجعلهم رائعين هو أنهم يستخدمون “Luigi Logic”، وهو ميكانيكي جديد يظهر في الغالب كأمر Luigi بتحطيم الصناديق أو الضغط على المفاتيح خارج القتال. ومع ذلك، في معارك الزعماء، يفتح Luigi Logic دائمًا ميكانيكيًا فريدًا ومصممًا خصيصًا يمكنه قلب المعركة رأسًا على عقب.

وهنا تكمن المشكلة: لا يوجد عمق تكتيكي كافٍ لهذه الأمور. اختيار إجراء Luigi Logic هو دائماً الحركة الصحيحة عندما تكون متاحة – والقيام بها بشكل صحيح سيذهل الرئيس دائمًا، ويعرضه لأضرار جسيمة. ليس هناك أي اعتبار حقيقي يجب مراعاته بشأن الاحتفاظ به للحظة كبيرة أو أي شيء من هذا القبيل. ومرة أخرى، هذا شيء نادرًا ما يحدث في الأخوة.

ومع ذلك، بمجرد أن تبدأ في ضرب النغمات الصحيحة، يبدأ القتال الأخوة أصبح بالفعل أفضل شيء في اللعبة. انها لا تخلو من العيوب.

لكن هذه المغامرة تتطلب الكثير من القتال

المنصات في ماريو ولويجي براذرشيب

إن أسلوب اللعب هنا ممتع، إن لم يكن متطلبًا بشكل خاص.
الائتمان: نينتندو

من الصعب إذن أن تكون معظم الأشياء خارج نطاق القتال ليست رائعة.

عندما لا تقاتل أعداء، فمن المرجح أنك تتجول حول سلسلة من الجزر الصغيرة نسبيًا والتي لكل منها قصص صغيرة خاصة بها لترويها. في بعض الأحيان، تساعد راقصًا نجمًا في العثور على شمع الشعر المناسب للحفاظ على استمراريته، وفي أحيان أخرى، تساعد قبيلة من سكان الجليد في أن يصبحوا أصدقاء مع قبيلة من أهل النار.

لكن من الناحية العملية، يعني هذا عادةً الركض إلى مؤشر الهدف التالي أثناء محاربة الأعداء وحل الألغاز البسيطة نسبيًا على طول الطريق. أنا يفعل احفر ذلك الأخوة إنها تشبه لعبة ألغاز بسيطة خارج نطاق القتال أكثر من كونها لعبة تقمص أدوار تقليدية. بشكل عام، يعتبر سير القتال وحل الألغاز أمرًا غير ضار، وفي بعض الأحيان يكون مثيرًا للاهتمام.

السقوط الحقيقي يكمن في المهام الجانبية. يوجد عدد لا بأس به من هذه العناصر في جميع أنحاء اللعبة، وبصرف النظر عن تلك “المهمة جدًا” التي تحددها اللعبة بنص أحمر، فإن أيًا منها تقريبًا لا يستحق القيام به. تتضمن جميعها تقريبًا العودة إلى بعض الجزر التي قمت بإزالتها بالفعل، والتحدث إلى شخص أو شخصين، وربما قتال عدو، ثم الحصول على عناصر علاجية كمكافأة.

إذا كنت تحب شخصيات كونكورديا حقًا، فربما يكون هذا كافيًا بالنسبة لك. مع مرور الوقت، يصبح الأمر مملًا، خاصة في الحالات التي يتعين عليك فيها الإبحار يدويًا إلى مكان ما. الإبحار ليس كثيفًا ميكانيكيًا الأخوة على الإطلاق، لأنه يتضمن في الغالب فتح خريطة والنقر على المكان الذي تريد الذهاب إليه. تبحر السفينة ببطء شديد بشكل افتراضي، أو بسرعة كبيرة إذا قمت اختياريًا بتشغيل الإبحار السريع.

الفكرة، كما ذكرت صراحةً في اللعبة، هي أن تحدد وجهة ثم تذهب للقيام بأشياء أخرى لفترة من الوقت بينما يشق القارب الخاص بك طريقه ببطء إلى هناك. سيكون هذا أمرًا جيدًا إذا كانت المهام الجانبية مثيرة للاهتمام، ولكنها ليست كذلك على العموم. على المستوى العملي، ستقضي الكثير من الوقت في تشغيل الإبحار السريع والتحديق في الخريطة حتى تصل سفينتك إلى وجهتها.

مستيقظ الرياحهذا ليس كذلك.

وأخيرًا وليس آخرًا، فيما يتعلق باللعب، الأخوة طويل جدًا. يمكن أن يتجاوز وقت التشغيل 30 ساعة وربما أكثر إذا كنت ترغب في القيام بكل شيء، ولكن ينفد من الحيل حوالي الساعة 20.

الأخوة هي واحدة من أفضل ألعاب ماريو مظهرًا

هذا ماريو ولويجي قد تفتقر اللعبة إلى السحر في شخصياتها وكتابتها، لكن الصور تعوض ذلك تقريبًا.

لقطة شاشة لـ ماريو ولويجي براذرشيب

هؤلاء هم شبابي الصغار هناك.
الائتمان: نينتندو

ببساطة، هذه هي أكثر العروض ثلاثية الأبعاد سحرًا التي أتذكرها لماريو ولويجي. معظم الأخوةتم تقديم عالم اللعبة بشكل جميل بأسلوب Game Boy Advance القديم ماريو ولويجي فن يدوي للصندوق/التعليمات، بألوان مسطحة وثابتة ومخططات سوداء حول كل شيء. يبدو الأمر وكأنه رسم كاريكاتوري متعدد الأضلاع، ويتحرك كل من ماريو ولويجي حول العالم بطرق ساحرة للغاية. تنحني أبعادها وتمتد أثناء الرسوم المتحركة للمعركة، وهذه هي الوجوه الأكثر تعبيرًا التي واجهها الأخوين على الإطلاق.

لكن هناك تحذير واحد: الأداء ليس رائعًا. يظهر جهاز Switch عمره لأن هذه اللعبة تنخفض أحيانًا عن هدفها البالغ 30 إطارًا في الثانية، حتى في الأوقات التي لا يحدث فيها الكثير. القتال في الغالب آمن من هذا، على الأقل.

العرض الصوتي قوي أيضًا، إن لم يكن مذهلًا تمامًا. معظم الموسيقى نحاسية ومبهجة، كما يتوقع المرء من لعبة ماريو الحديثة. القليل جدًا (إن وجد) منه سيبقى في ذهني لفترة طويلة، لكن لا بأس. أنا أستمتع أيضًا بتحدث ماريو ولويجي إلى الأشخاص بلغة ثرثرة تبدو إيطالية مزيفة، وأنا متأكد تمامًا من أنها ستؤدي إلى إلغاء Nintendo إذا تم ذلك باستخدام أي لغة أخرى تقريبًا على وجه الأرض.

يكون ماريو ولويجي: الأخوة يستحق الحصول عليه؟

أظن أين يهبط فرد معين الأخوة سيكون له علاقة كبيرة بما يشعرون به تجاه الماضي ماريو ولويجي ألعاب.

إذا لم تلعب واحدة من قبل، فقد تكون هذه نقطة بداية جيدة. الأخوةيعتبر القتال الأخوي في اللعبة من أبرز الأحداث، وهو أمر ثابت عبر السلسلة بأكملها. من المحتمل أن يكون القتال الجيد والمرئيات الرائعة كافيين لجذب اهتمامك. أشعر أنه يتجاوز الترحيب به، لكنك قد لا تفعل ذلك.

ولكن أي شخص لديه أي تقديس للإدخالات السابقة مثل سوبر ستار ساغا و قصة Bowser الداخلية قد يبدو أن هذه حالة قليلة جدًا ومتأخرة جدًا من Nintendo. الأخوة هي أول لعبة جديدة في هذه السلسلة منذ ما يقرب من عقد من الزمن، وفي بعض النواحي، إنها واحدة من الأسوأ. هذا لا يجعلها لعبة سيئة، لكنها لا بأس بها، ووفقًا لمعايير الألعاب السابقة، فهي ليست جيدة بما فيه الكفاية.

يتم إطلاق Mario & Luigi: Brothership حصريًا على Nintendo Switch في 7 نوفمبر.

المواضيع
نينتندو نينتندو سويتش



مصدر

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here