اتحاد SOG x IESF سيجلب البطولات الدولية للرياضات الإلكترونية إلى الهند

أقام اتحاد Skillhub Online Games شراكة استراتيجية مع IESF لجلب البطولات الدولية للرياضات الإلكترونية إلى الهند.

يهدف اتحاد Skillhub للألعاب عبر الإنترنت (SOGF) بدعم من وزير شؤون الشباب والرياضة إلى جلب بطولة الرياضات الإلكترونية الدولية المرموقة إلى الهند لأول مرة، مما يمثل علامة فارقة رئيسية في صناعة الرياضات الإلكترونية المزدهرة في البلاد. في خطوة استراتيجية لوضع الهند كشركة رائدة عالميًا في الألعاب التنافسية والقائمة على المهارات عبر الإنترنت، تعمل SOGF بشكل وثيق مع الاتحاد الدولي للرياضات الإلكترونية (IESF) لتنظيم بطولات عالمية المستوى على الأراضي الهندية.

في اجتماع محوري الأسبوع الماضي، دعا ممثلون من SOGF والأمين العام لمنتدى IESF، بوبان توتوفسكي، بشكل مشترك وزير شؤون الشباب والرياضة، الدكتور مانسوخ ماندافيا، لمناقشة شراكتهم التاريخية التي تهدف إلى تشكيل مستقبل الرياضة في الهند. النظام البيئي للرياضات الإلكترونية.

بطولة الرياضات الإلكترونية الدولية في الهند

وفي الاجتماع، أعرب وزير الرياضة الموقر عن دعمه القوي لمبادرة SOGF وIESF لتقديم برامج الرياضات الإلكترونية ذات المستوى العالمي في الهند، مؤكدا على أهمية تطوير النظام البيئي وتزويد الرياضيين الهنود بالفرص الدولية. كما أيد أيضًا جهود SOGF لتنظيم النظام البيئي للرياضات الإلكترونية والألعاب القائمة على المهارات، مما يعزز التزام الحكومة بتعزيز بيئة عادلة وتنافسية لنمو الصناعة.

وقال شانكار أغاروال، رئيس SOGF: “نحن ممتنون للغاية للحكومة وصندوق IESF لتغيير الأمور في مثل هذه الفترة القصيرة من الزمن. إن إمكانات الهند في مجال الرياضات الإلكترونية هائلة، وهذا التعاون لديه القدرة على تغيير مشهد الرياضات الإلكترونية في البلاد. لن يقتصر الأمر على توسيع نطاق الرياضات الإلكترونية في الهند فحسب، بل سيمهد الطريق أيضًا لاستضافة مسابقات دولية رفيعة المستوى في البلاد. وبدعم من الحكومة والهيئات الدولية مثل منتدى IESF، نهدف إلى تعزيز نظام بيئي عادل ومزدهر. التزامنا هو رعاية المواهب، وتنظيم الصناعة، والتأكد من حصول الرياضيين الهنود على كل الفرص للتفوق على الساحة العالمية.

إقرأ المزيد عن BGMI

يضم SOGF رياضيين أولمبيين ومسؤولين سابقين رفيعي المستوى بما في ذلك قضاة CJI وSC السابقون، وموظفو الخدمة المدنية، وقدامى المحاربين في الصناعة، مما يضمن الحوكمة القوية؛ ويتم تعزيزها بشكل أكبر من خلال هيئات الدولة المنتسبة البالغ عددها 29، مما يعكس الدعم الوطني لمثل هذه المبادرات. وهي مكرسة لضمان المنافسة العادلة وتعزيز الشفافية ورعاية المواهب لتمثيل الهند عالميًا وبالتالي التأكيد على العدالة والتعاون والنمو المستدام على المدى الطويل لصناعة الألعاب عبر الإنترنت في الهند.

لدعم الألعاب عبر الإنترنت بما في ذلك الرياضات الإلكترونية ولإحداث ثورة في الطريقة التي يُنظر بها إلى الألعاب والرياضات الإلكترونية في الهند، تعاون اتحاد SOG أيضًا مع الرابطة الدولية للرياضات الذهنية (IMSA)، وهي منظمة شاملة للهيئات الإدارية العالمية للعقل والرياضات القائمة على المهارات. والاتحاد العالمي للرياضات الإلكترونية (GEF).

وقال بوبان توتوفسكي، الأمين العام لمنتدى IESF: “لقد كان دعم نمو وتطور مجتمعات الرياضات الإلكترونية حول العالم دائمًا إحدى المهام الرئيسية لمنتدى الرياضات الإلكترونية. يسعدنا أن نرى أن SOGF تشترك في نفس القيم وتكرس جهودها للعمل نحو نفس الرؤية في الهند. نحن متحمسون للغاية لأن سلسلتنا الاحترافية الجديدة، التي ننظمها، ستبدأ هنا، ونعتقد أن SOGF شريك رائع للمشروع بينما يفتح الفرص للرياضيين وعشاق التطوير والرياضات الإلكترونية.

علاوة على ذلك، تمثل الشراكة بين SOGF وIESF، بدعم من حكومة الهند، خطوة إيجابية نحو أن تصبح شركة رائدة عالميًا في هذا المجال، خاصة مع وجود ألعاب الرياضات الإلكترونية الأولمبية التي طال انتظارها الآن. يتماشى هذا التعاون مع تركيز الهند المتزايد على الرياضات الإلكترونية الدولية والفرص المتاحة للرياضيين.

اختيار المحرر

أهم القصص


مصدر

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here