بعد أقل من شهرين من قيام شركة Sony بإيقاف خدمة إطلاق النار المباشر البطل Concord دون اتصال بالإنترنت بعد إطلاق كارثي، أعلنت الشركة يوم الثلاثاء أنها أغلقت مطور Firewalk Studios وأغلقت كتاب اللعبة سيئة السمعة. سيغادر موظفو Firewalk شركة Sony Interactive Entertainment (SIE) وسيقوم أحد الوالدين في PlayStation “بإيقاف” اللعبة بشكل دائم، معترفًا بأنها لم تحقق أهدافها من خلال عنوان اللعب الجماعي. وبالإضافة إلى إغلاق شركة تطوير كونكورد، قالت شركة سوني إنها ستغلق أيضًا شركة تطوير ألعاب الهاتف المحمول نيون كوي.
استوديوهات Firewalk مغلقة
يمثل إغلاق Firewalk نهاية فصل مخزي لشركة Sony، حيث قامت الشركة بإطلاق Concord في 23 أغسطس على صوت الصراصير. فشلت لعبة إطلاق النار البطل التي تبلغ قيمتها 40 دولارًا في العثور على جمهور في نوع تنافسي مليء بخيارات اللعب المجانية، وبلغت ذروتها عند 697 لاعبًا متزامنًا على Steam قبل أن يتم مسحها من واجهات متاجر PlayStation والكمبيوتر الشخصي وإيقافها عن الاتصال بالإنترنت بعد أقل من أسبوعين يطلق.
وقال هيرمن هولست، الرئيس التنفيذي لمجموعة Studio Business Group في SIE: “لقد أمضينا وقتًا طويلاً خلال الأشهر القليلة الماضية في استكشاف جميع خياراتنا”. البريد الإلكتروني الداخلي للموظفين. “بعد تفكير طويل، قررنا أن أفضل طريق للمضي قدمًا هو إيقاف اللعبة بشكل دائم وإغلاق الاستوديو.”
وقال هولست إن بعض جوانب كونكورد لم تروق لعدد كافٍ من اللاعبين، على الرغم من بعض صفاتها “الاستثنائية”. “إن نوع إطلاق النار من منظور الشخص الأول في وضع لاعب ضد لاعب هو مجال تنافسي يتطور باستمرار، ولسوء الحظ، لم نحقق أهدافنا بهذا العنوان. سوف نتعلم الدروس المستفادة من كونكورد ونستمر في تطوير قدرات الخدمة الحية لدينا لتحقيق النمو المستقبلي في هذا المجال.
في منشور X (تويتر سابقًا) يوم الثلاثاء، وقعت Firewalk Studios للمرة الأخيرة، مشيدة بفريق التطوير الخاص بها ووصفه بأنه “من الطراز العالمي حقًا”.
“لقد تحملنا بعض المخاطر على طول الطريق – الجمع بين جوانب قتال البطاقات وألعاب القتال مع ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول – وعلى الرغم من أن بعض هذه الجوانب وغيرها من جوانب الملكية الفكرية لم تصل كما كنا نأمل، إلا أن فكرة وضع أشياء جديدة في قال الاستوديو في المنشور: “إن العالم أمر بالغ الأهمية لدفع الوسيط إلى الأمام”.
يتم تسجيل الخروج من Firewalk للمرة الأخيرة.
بدأ Firewalk بفكرة جلب متعة اللعب الجماعي إلى جمهور أكبر. على طول الطريق قمنا بتجميع فريق رائع تمكن من:
– انتقل إلى تطوير شركة ناشئة جديدة إلى فريق أثناء الوباء العالمي: كان Firewalk…– فايرووك (@FirewalkStudios) 29 أكتوبر 2024
وقالت شركة سوني إن قرار إغلاق كل من Firewalk وNeon Koi تم التفكير فيه بجدية وكان في النهاية القرار الصحيح “لتقوية المنظمة”. وقالت الشركة أيضًا إنها ستعمل على تعيين الموظفين المسرحين من كلا المطورين ضمن محفظتها العالمية من استوديوهات الألعاب حيثما أمكن ذلك.
فشل الكونكورد
تم إنشاء Firewalk Studios في عام 2018 كجزء من ProbableMonsters، برئاسة قدامى المحاربين في Bungie. استحوذت شركة Sony على المطور في أبريل 2023، وبحسب ما ورد ضخت أكثر من 200 مليون دولار في لعبتها الأولى، Concord. ادعى المطلعون على الصناعة أن مطلق النار، الذي استحوذت عليه شركة Sony كجزء من دفع الخدمة الحية، كلف 400 مليون دولار أمريكي، وبالتالي يمثل أكبر خسارة لشركة Sony على الإطلاق في لعبة ما.
لعبة إطلاق نار بطل خيال علمي مستقبلي بأسلوب فني ومزاح بارع يشبه Guardians of the Galaxy، تم إطلاق Concord في 23 أغسطس بسعر 40 دولارًا. كانت اللعبة ميتة عمليًا عند وصولها، حيث تم بيع ما يقدر بـ 10000 نسخة على Steam وحوالي 15000 نسخة على متجر PlayStation.
أدى عدد اللاعبين المتزامنين المكون من رقمين إلى قيام شركة Sony بإيقاف تشغيل اللعبة في 6 سبتمبر وإصدار المبالغ المستردة لجميع اللاعبين الذين اشتروا اللعبة. في ذلك الوقت، قالت الشركة إنها “ستستكشف الخيارات”، مما دفع البعض إلى الاعتقاد بأن كونكورد قد تعود بشكل مختلف، ربما كلعبة مجانية للعب أو على خدمة الاشتراك في الألعاب من سوني، PlayStation Plus.
في مراجعتنا للعبة Concord، قلنا أن اللعبة كانت “لعبة إطلاق نار بطلة صالحة للاستعمال من منظور الشخص الأول، تشبه إلى حد كبير لعبة Overwatch” التي فشلت في تمييز نفسها في ميدان مزدحم بطرق ذات معنى.